Mänguline õppematerjal paneb „rohelisemalt“ mõtlema
Valminud on digitaalne õppemäng „Green Challenge,“ mille peamiseks sihtrühmaks on turisminduse õpilased, integreeritult saavad inglise keelt õppida ja rohelist mõtteviisi arendada saavad selle abil ka üldhariduskoolide õpilased.
„Roheline mõtteviis ja tegutsemine aitab turismisektoris ühest küljest hoida kokku raha ja tagada meile ka tulevikus võimaluse siin planeedil elada,“ rääkis projektijuht Ave Paaskivi Kuressaare Ametikoolist. „Selleks, et noori selles suunas mõtlema panna ja näidata, kuidas jutust tegudeni jõuda, saigi mäng loodud.“